Normas de Dungeons and Dragons

Dungeons and Dragons como muchos ya sabremos es un juego de role. Si no lo sabíais bienvenidos seaís.

¿Qué es un juego de role?

Un juego de role es un juego en el que te pones en la piel de un personaje que uno mismo ha creado o que el propio juego te da. Reaccionando al mundo en función de como lo haría tu personaje, teniendo en cuenta su personalidad y sus habilidades. Pero si sois nuevos no os compliqueis y sed vosotros mismo las primeras partidas, no os abrumeis y disfrutar.

¿De que va Dungeons and Dragons?

Dungeons and Dragons, de normal, te pondra en la piel de un aventurero, en un mundo narrado por vuestro "Jefe de Juego" (Conocido como DM "Dungeon Master") y reaccionareis como mejor os parezca al mundo que él os pone. Suena muy general pero suele fluir solo.

Ejemplo:

- ¿Si vuestro objetivo es buscar información en una taberna que haríais?

- Jugagor1. Voy a hablar con el tabernero que seguro que conoce a todo el mundo.

- Jugador2. Busco por la taberna alguien sospechoso y me acerco a el a ver si le saco a el información.

- Jugador3. ¿Puedo pedir una cerveza y buscar un ligue?

-DM: ..... Si, si puedes bardo.

Como veis se puede reaccionar a una situación de multiples maneras, pensar en lo que haría vuestro personaje o mejor dicho lo que quiere vuestro personaje.

El mundo que el DM os pone no solo tiene que ser de fantasía o tiene que ir de ser unos aventureros. Buscar contenido en base de como quereis hacer vuestra aventura o crearlo si teneis suficiente experiencia.

Apartir de aqui entramos en materia, teneis explicaciones generales, que es la resolución de acciones y luego especificas, como la del DM. La última parte sigue siendo necesaria pero no avanceis si no entendeis la resolución de acciones y los dados

El DM, el entorno que describe y la Reacción de los jugadores

Creación de Personaje

Normas extras de los dados